Quantcast
Channel: Star Wars: The Old Republic Hungary » analyst corner
Viewing all articles
Browse latest Browse all 6

Analyst Corner: Csapatszerepek és a companion rendszer

$
0
0

“Analyst Corner” rovatunkban minden második csütörtökön Radical kolléga fog elkalauzolni Titeket az elemzések világába.


Ahogy egyre többen szavaznak a „Kit választanál?” topikunkban, látszik, hogy az arányok nagyon hasonlóan alakulnak a hivatalos fórumokon lévőkhöz.


Inquisitor, Knight, Consular, Warrior a négy legkedveltebb osztály, őket követik a távolsági DPS karakterek. Az első 4 között vannak a hibrid dps+healer karik és a tankok. A különféle osztályok megoszlása nem túl fontos azok számára, akik főleg egymaguk szándékoznak játszani (és a Bioware rájuk is gondolt a játék tervezésekor), de nagyon lényeges azok számára, akik partyznak vagy raidelnek. Egy játékos közösségi boldogulását nagyban befolyásolja, hogy mennyire van szükségre rá a többieknek. Ez függ a karakter által betöltött szereptől, és az azonos szerepű karakterek játékbeli arányától. A három fő szerep a tankok, akik magukra vonják az ellenfelek figyelmét, hogy csak őket üssék; a DPS-ek akik az ellenfelek kinyírásáért felelősek; és a healerek, akiknek a csapatot kell életben tartaniuk. Emellett hasznos, ha van CC tag (crowd control), aki több ellenfél esetén párat ki tud ideiglenesen iktatni. Egy ideális team mindegyikből tartalmaz legalább egyet.


Xalek


Ezt a mesterhármast kavarja egy kicsit meg a TOR companion (társ) rendszere.  Minden játékos karakter választhat egy társat (több közül), aki segítőként követi őt, és hasznos képességekkel könnyíti meg a kalandozást.


A Biowarenek nem újdonság ez a rendszer, mert az RPG-ik nagy részében voltak companionok, elég ha csak a Dragon Age-re, Mass Effectre-re, vagy akár a KOTOR-ra gondolunk, ahol a karakterünknek egyből 3 társa van, akik különféle képességekkel segítik őt, és emellett magában a játék történetében is aktívan részt vesznek.


A Bioware már bemutatott két companiont. Mindkettő a Sith Inquisitor kísérője lesz. Az egyik egy Kim Vaal nevű dashade, aki egy nagydarab, morc kinézetű fazon, óriási karddal. Közelharcos karakter, speciális képessége, hogy el tudja szívni az Erőt a Jedi ellenfelektől. Ideális segítő azoknak az Inquisitoroknak, akik távolról szeretnek harcolni. A másik társat Xalek-nek hívják, ő egy kaleesh fajú erőhasználó, aki a Sith Inquisitor tanítványa lesz idővel. Stílusában Darth Maulra hasonlító közelharci DPS karakter, aki segít gyorsabban elintézni az ellenfeleket.


Már ez a két companion is teljesen eltérő játékmódot tesz lehetővé az Inquisitornak. Ha szereted a közelharcot, akkor Xalek segítségével megnövelheted a DPSedet. Ha jobban szeretsz távolról irtani, akkor Kim Vaal letankolja neked az ellenfeleket, miközben te messziről harcolsz.


Ez a két társ csak az Inquisitor számára lesz elérhető, minden faj saját egyedi companionokat fog kapni és nem csak kettőt, hanem többet, hogy mindenki megtalálja a játékstílusához leginkább illőt. A társakat akár el is árulhatod, vagy romantikázhatsz velük. Mindegyikőjüknek saját érdekes története van. Olyan társat választhatsz, aki a legjobban kiegészíti a te játékstílusodat. Ha elmentél a healer ág felé, akkor pl. választasz egy DPS segítőt, aki kipótolja a DPS veszteséget. Úgy érdemes rájuk gondolni, mint a saját karaktered kiegészítésére. A megfelelő társ kiválasztása akár olyan fontos is lehet, mint eldönteni mik legyenek a saját talentjeid. Mindezek mellett meg lesz a lehetőség companion nélkül is játszani, a fejlesztők azon is dolgoznak, hogy ez ugyanolyan szórakoztató legyen.


Kim Vaal


Nem nehéz belátni, hogy a companion rendszernek nagy hatása lesz a partyk/raidek szerveződésére. A legtöbb MMORPG-ben hiány van tankokból és healerekből, így sok party hiúsul meg amiatt, mert nincs ember vagy nem megfelelő a tudása. Az új rendszernek köszönhetően sokkal könnyebb lesz leugrani egy gyors runra egy közepes nehézségű  flashpointba, vagy csinálni pár nehezebb küldetést a haverral. Nem gond, ha mindketten távolsági DPS karik vagytok, az egyikőtök előveszi a tank companionját, a másik a gyógyítót és mehet a zúzás. Biztos vagyok benne, hogy az idő előre haladtával ki fognak derülni minden osztálynál az ideális segítők, akikkel a legnagyobb előnyt lehet elérni. Így a pro raidelő guildeknél valószínűleg elő leszk írva, hogy hova-milyen companiont kell levinni. Nem derült ki, hogy a különféle társakat hogyan tudjuk megszerezni, de mivel egy történet alapú MMO-ról beszélünk, nagyon esélyes hogy a saját történetünk során fogunk velük kapcsolatba kerülni, és megkérni/meggyőzni őket, hogy tartsanak velünk. Úgy gondolom, hogy mindezek ellenére egy companion képességeit tekintve nem fog tudni versenyezni egy játékos által irányított karival, így egy companion tank/dps/healer mindig gyengébb lesz, mint egy játékos. Nagy kérdés hogy hogyan képzelik el a companion nélküli karakterek boldogulását, esetleg plusz skillekkel?


Mindent összegezve a companion rendszer egy ígéretes kezdeményezés, ami a kasztok gyakoriságával összefüggő problémákat próbálja megszüntetni, és elsődlegesen az egyedül játszóknak és a casualoknak nagy segítség. Hogy mennyire lesznek hatékonyak a segítők raidekben és PVPben, még a galaxis homálya fedi.


Kapcsolódó fórum: Analyst Corner


Viewing all articles
Browse latest Browse all 6

Latest Images

Vimeo 10.7.0 by Vimeo.com, Inc.

Vimeo 10.7.0 by Vimeo.com, Inc.

HANGAD

HANGAD

MAKAKAALAM

MAKAKAALAM

Doodle Jump 3.11.30 by Lima Sky LLC

Doodle Jump 3.11.30 by Lima Sky LLC

Doodle Jump 3.11.30 by Lima Sky LLC

Doodle Jump 3.11.30 by Lima Sky LLC

Vimeo 10.6.2 by Vimeo.com, Inc.

Vimeo 10.6.2 by Vimeo.com, Inc.

Vimeo 10.6.1 by Vimeo.com, Inc.

Vimeo 10.6.1 by Vimeo.com, Inc.

Vimeo 10.6.0 by Vimeo.com, Inc.

Vimeo 10.6.0 by Vimeo.com, Inc.





Latest Images

Vimeo 10.7.0 by Vimeo.com, Inc.

Vimeo 10.7.0 by Vimeo.com, Inc.

HANGAD

HANGAD

MAKAKAALAM

MAKAKAALAM

Doodle Jump 3.11.30 by Lima Sky LLC

Doodle Jump 3.11.30 by Lima Sky LLC

Doodle Jump 3.11.30 by Lima Sky LLC

Doodle Jump 3.11.30 by Lima Sky LLC

Vimeo 10.6.1 by Vimeo.com, Inc.

Vimeo 10.6.1 by Vimeo.com, Inc.

Vimeo 10.6.0 by Vimeo.com, Inc.

Vimeo 10.6.0 by Vimeo.com, Inc.